7年15部新作91%好評,打造IP神作的這支團隊沒有“七年之癢”嗎?
而這次在新作,鏽湖工作室則考慮將立方體再次代入遊戲,方塊成為一種連線未來、過去的裝置...
而這次在新作,鏽湖工作室則考慮將立方體再次代入遊戲,方塊成為一種連線未來、過去的裝置...
筆者認為,本作在玩法和畫面上全面超越了歷代任何一部作品,而且在突突突和探索解謎之間的平衡拿捏得很好,是筆者唯一一部通關兩次的《古墓麗影》作品...
上斜坡後前進一小段發現樓梯上有個按鈕,踩上去出現一個帶火的吊燈,用箭射向它使其搖擺點燃枯葉,這樣金屬球便會進入跑道,吊燈下面還有寶箱...
(後面我又卡住一個題,就是因為我自己對一些傳統文化知識瞭解的過於淺)分享一下《謎宮》的配件在前面說過,《謎宮》是一本需要“一口氣”玩下來的解謎書,其實這本書可長可短,你可以在閒暇之餘解上一兩道題,也可以一氣玩完通關...
這關的問題在於,棋盤裡面的膠水都需要提前被低等級元素佔據...
這款解謎書的包裝我非常喜歡,這也是《問秦》的又一大亮點:獨特的仿地宮結構盒裝設計...
點選載入圖片就是不習慣於歸不習慣,我不得不承認,這些尋寶謎題質量頗高,構思精巧,細節用心,甚至完全沒有重複,讓我不由得為這是一款育碧大作而感到惋惜——因為有時候我真的不能判斷是自己解題思路出現了問題,還是單純的 BUG,如果我能把這件尋寶大...
作為一名音樂人,蔡徐坤 的感知和表達是抽象的,色彩與時間、感知與自我,這些形而上的內容交織在他的話語裡,也充當了他創作的靈感、與世界溝通的方式...
當然,遊戲缺點也是有的,雖說畫風、操作、劇情都很棒...
而在昨天,胖布丁的最新作品《古鏡記》正式宣佈將在7月8日由莉莉絲髮行,將這款三個人歷經三年開發,AVG文字高達20萬字的古風解謎獨立遊戲帶給大家...