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2年吸金91億美元,Epic最大搖錢樹,原來是堡壘之夜?

Epic和蘋果公司的恩怨由來已久,從《堡壘之夜》開始,Epic就逐漸把蘋果公司視為眼中釘,為了可以擺脫蘋果公司30%的抽傭費用,Epic展開了“自由工程”計劃,近期在美國加州奧克蘭終於正式開庭,雖然還不能馬上知道結果怎樣,但這次開庭卻牽扯出一系列讓網友非常驚訝的資訊,下面就和大家一起分享下。

2年吸金91億美元,Epic最大搖錢樹,原來是堡壘之夜?

《無主之地3》限時獨佔花費1.46億

根據爆料訊息,Epic在2019年為了可以限時獨佔《無主之地3》,總共付出了1。46億美元的鉅額費用,其中1。15億美元用於《無主之地3》本身。《無主之地3》為2K公司提供了迄今為止最高的預售記錄,也打破了在Epic商城的預購記錄。剛上線兩個星期,PC版的銷售額就達到了1億美元,其中7700萬美元來自於Epic商城。

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相信有很多玩家都是隻花了35塊就買到了遊戲本體,75買直接就能買到機票,這樣的長期低價優惠活動,導致Epic所拿到的抽成費用是遠遠抵不上獨佔費用的。不過好在,《無主之地3》發售期間,一半以上的玩家都是首次使用Epic平臺,吸引非常多的新玩家入住到Epic,一定程度上打響Epic平臺的名聲,與其他PC平臺產生了抗衡。

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《堡壘之夜》成搖錢樹,為Epic吸金91億美元

在法庭審理過程中,一些新的資訊不斷浮出水面。從Epic金融董事會報告中顯示,《堡壘之夜》在兩年內為Epic產生了91。65億美元的鉅額收益,當之無愧的Epic搖錢樹。這也是為什麼Epic敢豪擲1。46億獨佔《無主之地3》的重要原因。

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除此之外,報告還顯示2018年和2019年加起來,Epic的虛幻遊戲引擎只帶來2。21億美元的收入,Epic遊戲商店也僅僅只有2。35億美元的收入,跟《堡壘之夜》比起來簡直就不在一個級別,Epic預測《堡壘之夜》將再帶來27億美元的收入。

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Epic喜加一損失慘重,九個月就花了1160萬美元

大家下載Epic的大部分原因都是衝著喜加一來的,畢竟免費的就是最香的,在與蘋果公司對薄公堂時。有一份檔案顯示,在2018年12月至2019年9月這九個月裡,Epic在“免費喜加一”這塊投入超過了1160萬美元,以免費遊戲來快速佔領市場的結果也讓Epic接下來想要在獲取新使用者難上加難。

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從以上綜合資料來看,Epic能夠天天喜加一完全就是靠著《堡壘之夜》這個供血源。如果沒有《堡壘之夜》的支撐,Epic的連喜加一都無法做下去。並且這次的開庭公開資訊也足以表明,《堡壘之夜》確實是Epic現階段最有力的搖錢樹。也難怪Epic誓死要擺脫蘋果30%的抽成控制。對於這2大巨頭之爭,大家怎麼看呢?