Epic加入戰鬥!不惜代價掀翻“蘋果稅”
在採訪中,Epic CEO 認為蘋果對於(iOS 生態內)應用上架與否的管控能力是非常危險的,同時還提到近期蘋果與 Twitter 之間的爭議,表示蘋果對於決定哪些應用能上架的許可權,是「世界上每一個政治家都應該感到害怕的」,藉此要求美國國...
在採訪中,Epic CEO 認為蘋果對於(iOS 生態內)應用上架與否的管控能力是非常危險的,同時還提到近期蘋果與 Twitter 之間的爭議,表示蘋果對於決定哪些應用能上架的許可權,是「世界上每一個政治家都應該感到害怕的」,藉此要求美國國...
但是,透過 GeForce Now 新增移動版本的《堡壘之夜》,為遊戲的粉絲打開了大門,它不僅繞過了蘋果的支付系統,而且完全繞過了 App 商店...
雖然從目前獲得的資訊來看,我們尚不知道這究竟是EPIC平臺的顯示問題,還是《原神》有意將國服與國際服變成兩個伺服器並進行鎖區,但這顯然已在網路上激起了一群原神玩家與黑粉的“強烈譴責”...
其實早在今年9月的時候,《流星群俠傳》就已經聯動《永劫無間》推出大逃殺玩法聯動地圖天人城,玩家們在手機上就能感受原汁原味的《永劫無間》...
”雖然Epic Games沒有Google提起的反訴發表評論,但它的立場一直是,蘋果和Google要求完全使用自己的應用內支付系統是一種壟斷行為,這對開發者不利...
蘋果一直認為替代支付機制的連結或按鈕充滿風險,點選嵌入在應用程式中的支付連結(尤其是透過「嚴格把關」的 App Store 分發的應用程式)的使用者會被導至某個網頁,在那裡他們需要提供支付資訊、電子郵件地址或其他個人資訊...
9 月 22 日,Epic Games CEO Tim Sweeney以及其官方部落格相繼釋出長文,直言“Apple lied”,在其旗下的《堡壘之夜》遵循 App Store 的準則之下,蘋果公司仍然將這款遊戲拉進黑名單,直到 Epic ...
俄失事飛機已造成4人遇難 事故原因為著陸操作錯誤或發動機故障財聯社9月13日電,當地時間9月12日,塔斯社援引現場救援人員訊息,當天在俄羅斯伊爾庫茨克附近失事的飛機上已有4人確認遇難,包括機長和3名乘客...
特斯拉執行長埃隆馬斯克今天在推特上批評蘋果的App Store收費,在正在進行的 Epic 訴蘋果糾紛中支援 Epic 的推文...
9月23日凌晨訊息,《堡壘之夜》開發商Epic Games的CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)週三表示,蘋果公司已將《堡壘之夜》列入黑名單,直至法庭上訴程式全部完成為止,而這一程式可能會持續數年之久...
Sweeney公佈的一封信,落款日期為9月21日,由代表蘋果的律師發出,信中通知該公司,在上訴庭審得到解決之前,蘋果不會恢復Epic的開發者賬戶,這個過程可能需要幾年...
上週五,美國加州法院開庭審理此案並作出了裁決,一方面,禁止蘋果強迫開發商使用應用內支付,並要求蘋果允許 App 開發商將使用者引導至第三方支付系統,該禁令解決了存在已久的開發商投訴,並使得開發商將其使用者重新定向到其第三方網站訂閱或購買數字...
圖源:網路法官對蘋果的裁決也稱不上溫柔,她對蘋果的許多做法進行了批評,並且裁定蘋果收取開發者應用付費的30%的做法並不公平,因此對蘋果支付管控下永久禁令,要求蘋果允許應用程式開發商提供其他購買渠道,這意味著蘋果每年將會損失數百萬美元的收入...
”據瞭解,使用者能夠在Epic Games賬戶管理設定中找到錢包功能,在購買遊戲或應用程式時,錢包選項會顯示在結賬視窗,並且使用者也能夠在結賬視窗或賬戶設定的付款方式視窗將資金儲存在錢包中...
去年,Epic在熱門手遊《堡壘之夜》中添加了自己的支付渠道,如果玩家透過該渠道付費,則可以獲得20%的優惠,相應的Epic也不需要向蘋果繳納30%的“蘋果稅”...
01美法院禁止蘋果限制第三方支付美東時間10日週五,受理遊戲《堡壘之夜》開發商Epic Games訴蘋果反壟斷案的美國加州奧克蘭聯邦法院的法官Yvonne Gonzalez Rogers對蘋果發出禁止令,要求蘋果不許限制APP開發商將使用者...
點選載入圖片也不只是長期送遊戲這一個問題,Epic平臺上缺少那種強競技屬性的遊戲...
IT之家 6 月 28 日訊息 Epic 近日有部分使用者遭遇無法登入和領取免費遊戲的問題,剛剛,Epic 官博轉發了一條貼吧網友“王者來老殺”的解決方案,表示是在 hCaptcha 驗證時出現了問題...
Epic和蘋果公司的恩怨由來已久,從《堡壘之夜》開始,Epic就逐漸把蘋果公司視為眼中釘,為了可以擺脫蘋果公司30%的抽傭費用,Epic展開了“自由工程”計劃,近期在美國加州奧克蘭終於正式開庭,雖然還不能馬上知道結果怎樣,但這次開庭卻牽扯出...
目前虛幻引擎5的EA版本只在遊戲開發工作流程中進行了測試,併為遊戲開發者提供了親身體驗一些新功能的機會...