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合區就刪號?傳奇玩家早已表示成為“潛規則”...

合區見過,刪號的合區見過嗎?

最近愷英網路過得可不淡定,先是在公司旗下最火的二次元手遊《刀劍神域黑衣劍士:王牌》 中作死運營,把傳奇的一套合區滾服的逼氪手段移植過來,引得不少玩家紛紛脫坑差評。

合區就刪號?傳奇玩家早已表示成為“潛規則”...

合區就合區吧,關鍵這款遊戲才開服不到3個月就推出合區操作,還是30個區合為1個區,很難想象遊戲內部玩家已經流失到什麼地步了。

合區也就算了,這麼早合區。。。也情有可原,但是合區後,官方宣告30天未登入的零氪賬號刪號處理。

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相信玩過不少遊戲的玩家對於這個操作屬實不理解,畢竟,絕大部分遊戲可是求著玩家回坑繼續玩的,愷英網路這波操作可以說是把好不容易快要轉型成功的牌匾摔下來狠狠跺上兩腳。

另一款遊戲也陷入口碑風波

此外,愷英網路另一款遊戲《玄中記》也曾經被網友指出“”毫米級”抄襲《原神》,近日也剛剛開啟三測,就被大量網友吐槽“頁遊風”、“與宣傳不符”等問題,愷英網路口碑又一波暴跌。

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畢竟現在這款由騰訊代理,愷英網路研發的《玄中記》 可是在騰訊2021遊戲釋出會上亮相過的,標榜東方玄幻捉寵,可實際表現差強人意。

甚至被NGA老哥扒出不少建模素材涉嫌抄襲《原神》 。

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三測能讓網友感嘆“頁遊”的原因不是沒有。

畢竟愷英網路的祖傳藝能就是搞《傳奇》。

試圖轉型的愷英網路

《刀劍神域黑衣劍士:王牌》的研發商愷英網路,在市場上更為熟知的是旗下傳奇系列,例如頁遊《藍月傳奇》從上線以來長期穩居暢銷榜前列,截至2020年底累計流水超過39億元。

而依據《藍月傳奇》打造的《藍月傳奇2》手遊(騰訊代理),在上線初期就衝入iOS暢銷榜TOP50。

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在塑造多款成功傳奇類產品,領跑該賽道後,愷英網路也在嘗試涉足其他領域。

從2017年上線的《敢達爭鋒對決》開始,愷英網路已經在非傳奇賽道先後儲備了多款遊戲。

作為愷英網路較早發行的非傳奇類遊戲,《敢達爭鋒對決》為愷英網路和萬代南宮夢聯合研發,定位二次元卡牌市場表現頗為亮眼,逼氪程度不比傳奇低,甚至被玩家戲稱為“氪對”,作為2017年的比較粗糙的遊戲,至今月流水依舊在500萬左右。

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愷英網路唯一運營比較成功,獲得好評的,便是《高能手辦團》 這款二次元卡牌養成遊戲,上線首日登上iOS遊戲免費榜前三,至今還能在龐大的二次元遊戲市場有所聲響。

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技術不行,態度也沒有轉變

但可惜,技術能力依舊是限制愷英網路進一步轉型的軟肋,二次元卡牌還好,對技術力要求沒那麼高。

但無論是《刀劍神域黑衣劍士:王牌》 還是《玄中記》 ,都是宣傳上是開放世界手遊,愷英網路認為自己至少能做成mmorpg,但實際產品出來後就是一股頁遊風。

技術力不達標也就算了,愷英網路實際上也不願意逃離傳奇的舒適區——它太賺錢了,以至於愷英網路對於其他遊戲的運營態度、運營方式、營銷手段都還是“傳奇”那一套。

合區刪號有問題嗎?

大多數玩家可能都會不理解甚至還想吐兩口痰,這種不把玩家,尤其是不把白嫖玩家當人的做法應當受到到萬人唾棄。

於是TapTap上,《刀劍神域黑衣劍士:王牌》 的評分暴跌,現在只有3。6分了,老東家B站上評分也降到4。4分。

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合區刪號為“傳統藝能”

但實際上,我們只需要簡單看一下愷英網路之前運營遊戲的手段,就能找到他為什麼要這麼做的理由:

《藍月傳奇》,愷英網路研發的,隨便點開一個合區公告,就能找到合區刪號的傳統:

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《藍月傳奇》中,零氪玩家7天未登入且小於80級,則刪除玩家角色。

注意,這是2016年的公告,《藍月傳奇》5年多來一直這樣。

就像是把玩家當做海綿,反覆揉搓,總還會有油水擠出來的。

這些年傳奇類遊戲能夠不斷突破流水新高度,就是靠著這種“內卷”的運營手段做到的,愷英網路認為這種手段不錯,配合二次元獨有的抽卡效果更佳。

這不,完美地挪移過來了,甚至還給刪號的玩家放寬了不少條件,這不直接感**德?

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轉型,先轉變態度

轉型並不是一蹴而就,要想貼合新市場就要遵守新市場的規則,傳奇老玩家是因為情懷和不差錢懶得跟你計較,但二次元市場更多地是沒有充足資金的中少年玩家集體,這種赤裸裸的逼氪手段真的只會讓玩家心生厭惡。

說到底,遊戲公司的轉型突破並沒有那麼簡單,最重要的是心態和定位上的改變,之後才是技術上的提升。

吉位元一直被行業內標榜為轉型成功的老牌公司,其背後也是付出了大量態度上的誠懇,玩家和同行只看到現在《摩爾莊園》《一念逍遙》那麼火,卻沒有想到他們是踩著無數《貪婪洞窟》《奇葩戰鬥家》《探靈》《匠木》《異化之地》《人偶奇幻夜》 等口碑極高,技術力和創意極好的精品的肩膀上來的。

轉型,真的沒那麼簡單,公司對於有限的態度才是最重要的。

小次元  OL

本文為原創,轉載需授權

本文僅代表作者觀點

部分資料來源於網路