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「資料前瞻」資料解讀T1 vs HLE優劣面,上野狀態將成關鍵!

前言

北京時間10月22日20時,2021英雄聯盟全球總決賽淘汰賽階段比賽正式開打。淘汰賽首輪看點直接拉滿,首場比賽就是LCK賽區的內戰,由Faker率領的T1戰隊對陣Chovy率領的HLE戰隊。本場比賽,兩支隊伍都沒有退路,贏的隊伍可以帶著希望繼續走下去,而失利的隊伍則將告別本屆世界賽。不知道大家更看好哪支隊伍能夠獲勝呢?下面我們不妨來分析一下。

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T1與HLE在視野和資源控制上的比較

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1.視野控制上,HLE>T1

從圖表中的資料來看,T1的分鐘插眼為3。5個,要低於HLE的3。6個;在分鐘排眼上,T1也是以分鐘1。42個排眼低於HLE的1。73個。綜合來看,在視野的控制上,HLE要優於T1。

HLE在視野端控制優於T1的主要原因在於:兩隊打法上的差異。HLE打法更傾向於經典的“韓式運營”,待隊伍雙C發育起來後,再慢慢接管比賽。而T1打法雖然也稍稍偏運營,但T1打法跟隨版本的快節奏對經典的韓式運營做了改進,明顯加強了前期的進攻節奏。

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本屆世界賽,HLE的場均時長高達37分38秒,而T1的場均時長僅為28分32秒,HLE的場均用時足足比T1多出9分多鐘。這足以可見HLE整體打法的偏慢,而這種打法核心就是透過對於兵線的運營以及資源上的掌控,讓陣容儘快到達發力期,從而接管比賽。而要確保兵線運營和資源掌控最關鍵地就是視野端的佈置,充足的視野佈置更有利於及時得知敵人的動向以及降低被Gank的機率。

2.資源控制:小龍、峽谷先鋒控制,T1>HLE;大龍控制,HLE>T1

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從圖表中資料來看,T1在小龍控制率上為66。7%,高於HLE的63。6%;峽谷先鋒控制率上,T1也是以83。3%高於HLE的78。6%;大龍的控制率上,T1則是以70%略微低於HLE的71。4%。從資料我們可知,在小龍和峽谷先鋒的控制力上,T1要好於HLE,但在大龍控制力上,HLE稍占上風。

其實,從HLE中立性資源的控制率來看,貌似HLE與T1不分上下,其實不然,要說大龍的控制力HLE與T1不分伯仲我相信,至於小龍與峽谷先鋒我覺得多少有些水分,因為HLE的這個資料有一部分是透過入圍賽“虐菜”打出來的。

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前面已經提到過,HLE整體打法偏慢,這就註定了他們前期的進攻能力不足,HLE前期會有目的、有選擇性地放棄一些中立性資源的爭奪,從而保證隊伍平穩度過發育期。而T1自夏季賽更換首發後,隊伍前期打法侵略性十足,在本屆世界賽上,T1在前期的進攻能力依然十分強勢,從前15分鐘領先經濟來看,T1為小組賽所有參賽隊伍中的首位。兩支隊伍在前期打法上的差異性,必然會對前期的資源控制造成影響。

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而HLE之所以在大龍控制力上稍高於T1,我覺得這主要是在大龍重新整理的時間點以後,HLE雙C的發力期已經開始逐步到來,加上兩人不錯的個人能力和Carry能力,HLE在大龍控制上的優勢得益於兩人出色的個人能力和狀態。而T1在大龍控制率上的稍顯不足,主要原因其實在於隊伍的磨合方面,T1最後一次人員調整是在夏季賽中期,嚴格來說,這支完全體T1在磨合上還有很大提升空間。

T1與HLE在攻防端與經濟上的比較

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1.進攻端,HLE>T1?防守端,T1>HLE

從兩隊場均擊殺與場均死亡對比可知,HLE的場均擊殺數要高於T1,但在場均死亡數上,T1穩穩佔據優勢。可能很多人在看到HLE的場均擊殺數這麼高,會有HLE進攻端火力很猛的錯覺,其實並非如此。

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HLE在場均擊殺數領先進攻端表現優於自己的T1,主要原因在於兩隊場均時長上的差異。HLE的場均用時37分38秒,居世界賽參賽隊前列,而T1的場均用時僅為28分32秒,為世界賽參賽隊中最少。更多的場均用時,在場均擊殺數上領先也就不足為奇了。當然,T1的場均用時少,也能側面反映出T1在小組賽中並未遇到太大阻力,實力和競技狀態都十分出色。

此外,在防守端T1的場均死亡數竟然只有4。8次,為世界賽參賽隊中最少,即使與DK這樣的強隊相比,T1的場均死亡數也僅為DK的一半。T1的這個資料可以反映出T1在小組賽一方面幾乎是碾壓出線,另一方面也能反映出T1十分注重防守端的防控。

2.傷害轉化率,HLE>T1

從圖表中來看,T1在分鐘經濟為1910的前提下,可以打出1869的分鐘傷害,而HLE在分鐘經濟1823的情況下,可以打出1941的分鐘傷害。單純從資料來看,HLE的傷害轉化率更高。

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但我們結合兩支隊伍實際情況來分析,T1場均用時所有隊伍中最少,小組賽中的隊伍都撐不到T1的發力期,就被推掉了水晶,這對T1的分鐘傷害影響不少。此外,HLE場均用時比T1多出9分鐘,遊戲都是越進行到後期,技能的傷害越高,同樣分鐘傷害也更高。因此,在傷害轉化率上,我覺得T1並不會弱於HLE,但不得不承認的是,HLE在上野發揮比較低迷的情況下,能有如此不錯的傷害轉化率,這主要歸功於HLE雙C不錯的個人能力。

T1與HLE關鍵選手比較

在當前版本中,AD位的發力期相對滯後,想要Carry隊伍需要前期良好的節奏來過渡。而隊伍的上中野多是承擔前期進攻節奏的重任。對於T1與HLE來說,Faker與Chovy的中路博弈很可能形成彼此牽制,無法有效帶動節奏。因此,前期進攻節奏如何,還要看上路的對線情況以及打野位的輻射效果。

上單位:Canna>Morgan

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從圖表資料來看,Canna在場均擊殺、場均死亡、分鐘補刀、分鐘經濟、參團率、傷害佔比、分鐘傷害上均優於Morgan,但在場均助攻數和分鐘承傷上,Morgan更勝一籌。

從資料我們可知,Canna在對線期以及進攻端的表現要好於Morgan,而Morgan雖然在進攻端表現不及Canna,但Morgan也在用另一種無私的方式給予隊伍最大地幫助。值得注意的是,T1上單Canna的傷害佔比高達31%,是T1隊中第一輸出點,如何限制Canna的發揮將成為HLE最重要的問題。

打野位:Oner>Willar

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在場均擊殺數和助攻數的總和上,Willer要比Oner出色一些,但考慮到Willer入圍賽中面對的對手都相對比較弱,因此,這個資料參考意義並不大。但在分鐘補刀、分鐘經濟、分鐘傷害以及最重要的前15分鐘經濟差上,Oner都佔據了上風,這足以說明Oner在前期的節奏帶動和輸出端要好於Willar。此外,Oner在防守端的場均死亡數上,也要好於Willer。

綜合來看,兩隊在中野水平幾乎持平的情況下,T1在上野的配置以及實力上要好於HLE。

結語

在我看來,本場比賽T1取勝的機率非常大。T1在遊戲前期的進攻節奏非常緊湊,配合選手不錯的個人能力,很可能在前期就找到HLE的突破口,滾起雪球直至結束比賽。