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設計師背後的“壞人”——工程師

法律顧問:趙建英律師

幽默圖解汽車工程師“宮廷劇

導讀

從事汽車行業有10餘年光景,你要問我汽車是如何研發出來的?我只能把領域內熟悉的環節說上一二,但汽車是如何從圖紙到實車的?這個概念很模糊,當看到這篇圖文並茂、還有些搞怪的文章後,我彷彿能捋清楚了……

造車第一步

工程師與設計師間的“鬥爭”

在數字模型階段,汽車工程師就介入了汽車設計工作。他們從工程的角度與造型設計師吵吵,調整合理的分縫、預留出合理的尺寸等等。對於設計師來說,這個團隊都是一群不好惹的人!

專案開始前......

設計師背後的“壞人”——工程師

專案開始後......

設計師背後的“壞人”——工程師

工程師發威

來,把你的模型資料拿來我瞅瞅

設計師背後的“壞人”——工程師

工程師再發威

來,把你的硬質模型拿來我瞅瞅

設計師背後的“壞人”——工程師

完成數字模型撕逼大戰之後,造型設計師都會做一個硬質油泥模型,供工程師們再來研究工程可行性。撕逼繼續,工程師需要把造型可能影響到的工程設計一一規避,鎖定最終的造型資料。

設計師反發威

設計完成,剩下就看你們的了

設計師背後的“壞人”——工程師

汽車造型確定之後,就要轉化為數字模型,移交到工程師手裡。

當數字模型師把這個壓縮檔案發到工程師手裡的那一刻,造型設計師基本上就解放了。

於是,大戰轉移陣線——

設計師背後的“壞人”——工程師

從工程師大戰設計師變為——

設計師背後的“壞人”——工程師

各路工程大神內戰

此時,受夾板氣還不能發飆的總佈置工程師,只能——

和稀泥

設計師背後的“壞人”——工程師

經過多方協調,工程師們終於確定汽車各個零部件的具體設計,他們要完成每個零部件的尺寸、重量、效能、耐久性、成本、製造工藝等工作。然後——

設計師背後的“壞人”——工程師

造車第二步

試製:先弄幾輛工程樣車出來看看

鈑金工程師敲車身,零部件工程師和供應商一起按照數字模型來打造工程樣件(一般都是手工的),一起彙總到試製車間進行試裝車。裝完之後就是——

無窮無盡的

評審、改進、評審、改進……。。。。

設計師背後的“壞人”——工程師

設計師背後的“壞人”——工程師

造車第三步

測試:樣車的各種效能測試

樣車試製完成之後,就要製造幾輛工程樣車,進行整車及零部件的效能與耐久性長達2-3年的測試了……

設計師背後的“壞人”——工程師

對試驗工程師來說,兩個月跑三萬公里輕鬆,十天前還在零下四十度的黑河凍成傻袍子,十天後就在零上四十度的海南熱成狗也是經常會出現的。

設計師背後的“壞人”——工程師

強化壞路測試,用幾萬公里模擬使用者幾十萬公里行駛

設計師背後的“壞人”——工程師

高溫測試,檢驗車輛在極限高溫下的執行狀況

設計師背後的“壞人”——工程師

高寒測試,檢驗車輛在極限低溫下的執行狀況

設計師背後的“壞人”——工程師

熱帶測試,檢驗車輛在高溼度、高溫度下的執行狀況

與此同時,各路工程師人馬全部出動,在各自戰線上奮力拼搏。他們對車輛的各個引數進行調整,取得那個最優方案。

動力標定工程師

設計師背後的“壞人”——工程師

底盤調校工程師

設計師背後的“壞人”——工程師

空氣動力學工程師

設計師背後的“壞人”——工程師

排放控制工程師

設計師背後的“壞人”——工程師

採購工程師

設計師背後的“壞人”——工程師

造車第四步

小批次裝車:檢驗量產件及生產線的執行

完成試驗以後,汽車工程的工作基本完事,接下來就是工藝工程師的事。怎麼生產,怎麼匹配。這一群技術宅與車間為伍。

設計師背後的“壞人”——工程師

設計師背後的“壞人”——工程師

造車第五步

量產:各位親朋好友們可以買車啦!

幾百輛的小批次試裝後,生產線除錯宣告完成,從此開啟量產啦!

設計師背後的“壞人”——工程師

到這裡,一輛汽車基本上就從設計師的圖紙上變成可以開的了。以上,就是汽車設計過程中,工程師所默默做的事兒;

他們盡善盡美,雖然過程中有各種吵吵,但如果沒有工程師的各自堅持,就不會有好的產品!

End

評論處大家可以補充文章解釋不對或欠缺的部分,這樣下一個看到的人會學到更多,你知道的正是大家需要的。。。