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雄心勃勃!Mozilla欲將Hubs Cloud打造成XR版Web網路

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在Web出現的時代,當時沒有什麼人能夠真正意識到它將會改變世界

映維網 2020年04月21日

)Mozilla於2018年4月推出了於Web的虛擬現實社交體驗平臺Hubs,使用者只需點選相應的連結即可共聚在相同的空間之中。但公司的願景不僅只是這樣,團隊即將向最終的“宏大計劃”邁出重要一步:推出Hubs Cloud。

雄心勃勃!Mozilla欲將Hubs Cloud打造成XR版Web網路

Hubs或許是迄今為止最為雄心勃勃的一個WebXR專案:完全基於Web、提供跨裝置支援、可透過瀏覽器及普通的URL進行聯結和分享的虛擬空間。從這個角度來看,Hubs屬於Web的一部分(Web是由一系列能夠互聯互通的網站所組成的巨大網路)。大多數其他社交VR應用都是建立在Internet的基礎之上,亦即Web的底層架構,但並沒有與Web本身互聯。

Mozilla Hubs的開發者格雷格·福多(Greg Fodor)在最近一篇博文中指出,只有真正屬於Web的一部分,一個全球性的元宇宙才最有可能取得成功。這條原則一直指導著Hubs的策略和開發。

福多在博文中解釋了Mozilla為Hubs制定的“宏大計劃”,包括(即將)推出可以由任何人託管至任何Web伺服器的開源版Hubs:Hubs Cloud。

類似於網站託管到伺服器的方式,Hubs Cloud同樣是去中心化,它可以根據每位使用者的需求進行定製,並繼續作為Web的一部分。根據福多的說法,Hubs的“宏大計劃”如下。

為混合媒體、全球可定址的空間建立一個易於使用的虛擬化身交流工具。

提供易於使用的工具來幫助使用者建立3D環境和虛擬化身。

支援瀏覽器執行,並擁抱Web文化。

開源所有程式碼

允許任何人都能方便地,低成本地執行自己的分散式伺服器。

這是一種完全不同於其他元宇宙專案的方法。儘管它們使用Internet來連線使用者,但大多數元宇宙專案並不是Web的一部分。Mozilla認為,一個全球性的元宇宙不能是一個封閉式平臺,它不會是一個自上而下設計的用例;相反,它將是一個由分散式伺服器組成的網路,其託管著根據每名使用者需求進行定製地虛擬空間。福多表示,Mozilla特別注意避免在Hubs中構建某些功能,並希望所述功能最好是根據使用者的需求,並透過利用現有的Web工具和功能從零開始構建。

我們是故意沒有納入:

Dynamic Scripting和豐富的應用

巨大的、連續的開放世界‘土地’

協作性編輯工具或世界構建功能

交易或電子商務

儘管我們完全能預見它們的出現,但要在混合媒體環境中提供遠端社交臨在和共享空間意識,它們似乎沒有必要。

在說明為何將元宇宙作為Web的一部分進行構建更有可能成功方面,福多確實給出了一個強有力的論據,而Mozilla對Hubs的做法無疑十分具有前瞻性。

儘管我同意福多大部分的觀點,但在Web出現的時代,當時沒有什麼人能夠真正意識到它將會改變世界。如果那個時代的政府和企業明白Web的重要性,他們就會全力以赴地爭取“佔有”和“控制”。今天,Web的全球影響力已是眾所周知,而更明顯的是,擁有未來的元宇宙將賦予所有者難以置信的全球影響力。

就像今天的社交網路一樣,無論是開放式還是封閉式,第一個達到規模化的元宇宙似乎都有可能在網路效應的作用下獲勝並繼續站穩腳跟。儘管我認為一個開放的、去中心化的元宇宙要比由一個或少數公司擁有的元宇宙好得多,但就能夠集中更多資源來實現元宇宙的Facebook等公司而言,這比任何一個自發的去中心化方法都要好得多。

話雖如此,但我希望自己的看法是錯誤的。Web的去中心化是一個至關重要的特徵,而它應該擴充套件到元宇宙,從而確保沒有一個實體能夠獲得為整個元宇宙制定規則的專制權。

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原文連結:https://yivian。com/news/73810。html