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光遇:有DX還要找CP?玩家定義不一樣,有些話需要說清楚

光遇:有DX還要找CP?玩家定義不一樣,有些話需要說清楚

前言:

大家好,我是阿瑤,每天為你釋出遊戲領域最新情報。如今的遊戲,都在朝著社交的方向發展,光遇也不例外。熟悉遊戲的玩家應該都知道,光遇的社交屬性很濃,裡面有固玩、CP、

監護人

等各種關係。不過在這些關係中,有兩個相互矛盾,那就是DX和CP。

今日話題:有DX還要找CP?玩家定義不一樣,有些話需要說清楚!

光遇:有DX還要找CP?玩家定義不一樣,有些話需要說清楚

有物件還要找CP?

最近有玩家給阿瑤留言,講述了一段關於物件和CP的故事。

玩家A是個孤狼,看到B在找CP,索性就提出了組關係的想法。一開始雙方聊得很好,對方也一口一個“寶兒”的叫著。然而沒過多久,B突然蹦出一句“我物件來了”,此時的A才知道,原來B已經有物件。最後無法接受的A,選擇拉黑了對方。

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定義不一樣

首先是物件,組成部分是兩

個人

和愛情。雖然有一見鍾情的說法,但是大多數都是在交往一段時間後,才確定關係的。這種關係非常單純,特指戀愛的對方,沒有其它含義。

而CP不同,不需要感情做基礎,定義上更偏向於“搭檔”。因此在遊戲中,我們經常能看到“CPDD”。不過也有些玩家,把CP和物件劃等號。

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看彼此的態度

雖然在定義上,兩種關係不能劃等號,但是在玩家的認知中,它們有著密不可分的關係。故此阿瑤認為,這件事要考慮雙方的態度。如果玩家的想法一致,可以在有物件的情況下組CP,相反就保持距離,避免給對方帶來不必要的麻煩。而為了減少誤會,建議玩家在故事開始前,就把事情講清楚。

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找關係

要謹慎

在阿瑤看來,無論組什麼關係,CP也好,固玩也罷,都需要先了解對方。就像上述提到的內容,雙方在認知上有差距,無法融合到一起。如果事先講清楚,就不會發生這樣的事。有時候人與人之間的距離不是來自言談,而是來自三觀。最後,你們覺得物件和CP能和劃等號嗎?歡迎在評論區留言。

光遇:有DX還要找CP?玩家定義不一樣,有些話需要說清楚

好了,今天的內容就分享到這裡,如果你覺得阿瑤說得有道理,不妨給阿瑤一個關注、一個贊,謝謝大家的鼓勵和分享。

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