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每天踢掉上千萬未成人賬戶也防不住未成人氪金,父母偷懶不能怪平臺不努力!

近日,重慶網路廣播電視臺播放了一個“養菌夫妻”孩子偷完手機遊戲氪金6000多,急哭母親的新聞。

每天踢掉上千萬未成人賬戶也防不住未成人氪金,父母偷懶不能怪平臺不努力!

報道採訪顯示,這對養菌夫妻辛苦打工賣菌存下來的一萬多塊錢,被小孩子以每天健康打卡的名義,偷偷玩遊戲充值去了。等到母親發現時,才得知充值金額已經超過6000多塊,佔了家庭僅有存款的一半,而且,經瞭解才知道,這個孩子已經不是第一次發生這樣的事情了,而且充值過程中,小孩先後8次騙取父親幫助人臉識別充值,其父竟都沒有察覺。

在媒體的指導幫助下,小孩的母親聯絡了遊戲所在平臺騰訊順利的退了款,但是,錢追回來了,小孩的問題其實並沒有解決。

新聞主持人點評說,要做好孩子的教育和引導,家長的陪伴往往更重要。

父母陪伴和教育是預防未成人沉迷工作之本

網際網路時代,對很多不夠有責任心的父母而言,帶娃好像越來越容易了。

孩子哭鬧?人手一個的手機拿出來,動畫片安排上,孩子立馬安靜。不願意吃飯?吃完獎勵兩局遊戲,孩子立馬乖乖狼吞虎嚥。孩子們手捧手機PAD從早到晚,父母眼不見心不煩樂得清靜,久而久之,手機就變成了孩子的生活必需品。

小學一年級裡玩抖音的小孩比比皆是,王者榮耀排行榜背後的“小學生”隊友屢見不鮮。

不管平臺設定了多麼嚴苛的登入、註冊、人臉識別關卡來防止小孩玩遊戲玩手機,但最後大家發現,總會有更多的小孩子成了手機PAD使用者。

這個結果,很多時候,其實父母屬於管教,或者縱容。

正如CEO丁磊接受採訪所說,小孩玩遊戲,有的時候只是父母懶得教育。

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每天踢未成人賬戶上千萬,技術強還需家長、學校社會全面配合才有效

我國的遊戲防沉迷制度和體系在全世界一直是排名前列的。遊戲限時的概念我們比鄰居韓國、日本推出都早差不多十年。

網易、騰訊等遊戲大企業在未成人防沉迷系統所做的努力也是有目共睹。

以騰訊為例,其最近遊戲釋出資料顯示,企業後天每天有1784萬個未成年賬號因登入時長“超標”被“踢”下線。

在繫結騰訊平臺的使用者中超過八成遊戲時長下降、因拒絕或未透過驗證的賬號中90。5%在登入環節即被納入防沉迷監管。防沉迷系統的效果非常顯著。

但是系統再有用,架不住家長不給力。

前面的爸爸幫助兒子刷臉登入遊戲氪金的,現實中不在少數。

還有極端的父母,因為小孩遊戲充值花了100塊,就打電話到平臺威脅客服退款,並且一邊打電話一邊怒吼讓小孩乾脆跳樓一了百了的,這樣的父母,如何能夠教育好小孩讓小孩不玩遊戲呢?

這個世界上沒有完美的遊戲和技術,要真正讓未成人不沉迷遊戲,光靠平臺設定玩遊戲門檻肯定是沒有用的。

每天踢掉上千萬未成人賬戶也防不住未成人氪金,父母偷懶不能怪平臺不努力!

請這屆父母,自己也多長點心,不要光喊話平臺,把孩子的教育責任都推脫給外人,可能孩子真正需要的不是遊戲,而是你們的陪伴。