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鬼谷八荒:鬼谷成功靠國產?NO!技術過硬才是鬼谷成功之道

哈嘍大家好,鬼谷八荒

鬼谷八荒:鬼谷成功靠國產?NO!技術過硬才是鬼谷成功之道

我將從內外兩個方向進行闡述,首先‘外’就是我理解的介面、人物造型、美工與特效,鬼谷八荒作為一款以國風延展的遊戲,美工對於國風的理解還是比較深刻,如同山水畫一般的畫面效果,獨具一別的畫面打造,讓簡單的畫面變得生動起來。

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而建模方面的人物裝束,也頗具古代傳統服飾感覺,在配色和技能效果,也避免了突兀的感覺,採用了低保和低明度的色調配色,畫面整體更加的灰,符合我們中國傳統美學設計。

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從內來講,鬼谷能說的就太多了,不提起BUG那些產物,從世界觀來講就大有說頭,基於傳統修真武俠小說為背景的世界觀,給我們構建了一個恢弘廣大的世界。

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從沙盒上的遊戲性來講,遊戲具有修真小說裡的種種機制,境界、心法、招式、還有天材地寶、人物互動等等一系列的玩法,讓整個遊戲世界生動起來,代入感無比的真實。

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豐富的AI系統,打造獨有的遊戲生態,偷搶,江湖仇殺等等,各種意外玩法,讓玩家想要去探索。

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獨特的戰鬥模式,具有爽感的同時,還具有莫名的喜感。

境界的提升讓玩家深感實力的重要性。還有各種天材地寶,宗門榮耀讓玩家升起收集與榮耀的慾望。

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論道

玩家在玩遊戲的同時,也在體驗另一個世界,遊戲的最基本的就是讓玩家開心與放鬆,真實而且具有滿足感,讓玩家沉浸鬼谷世界。

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因為鬼谷八荒自身過硬的條件,才贏得成功,成功之路從來沒有偶然性,玩家才不會因為你是不是國產就對你青睞,自身過硬的內功和外功,讓鬼谷天生利於不敗之地,加上鬼谷使用者至上的原則,很好地維護了使用者,才會如此粘合。

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抵禦資本侵蝕,不忘初心,這是目前鬼谷最應該做的事情,至於錢?我相信,喜愛的玩家就會自然而然解決。

以上就是今天全部內容,關注大魚,每天為大家分享遊戲領域優質內容,感謝大家對大魚的關注與支援,下期再見!