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LOL:上路開局就輸,玩家請教如何聞經驗,網友:想想小虎怎麼做

前言:

LOL:上路開局就輸,玩家請教如何聞經驗,網友:想想小虎怎麼做

相信各位經常玩上路的朋友,都會遇到一個頭疼的問題,那就是每當自己信心滿滿地拿出鱷魚、阿卡麗一類線上強勢、但不完全強勢的英雄後,對上了猴子、劍姬、刀妹、巨魔這等一級強勢的英雄,對手還帶著強攻點燃,擺明了就是一級不讓吃經驗。雖然明知道自己三級後能操作能單殺,但是奈何一級就被人壓出了經驗區,只能等著對手慢推兵線掌握主動權。而此時對手大波兵線加等級優勢,己方打野來gank也有操作空間,打野被入侵了更是能支援。很容易打出上野決裂的場面,可以說十分煩悶。而最近就有一位上單玩家,詢問該如何應對這種局面。隨後便有觀賽的網友給出了回答:參考小虎阿卡麗打破敗王,一級石室聞經驗,被破敗王發現後點W保血量。可以說為這位玩家給出了標準答案。

上路老被壓出經驗區如何抗壓

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本來在召喚師峽谷中,上路就是一條十分孤兒的路,畢竟在中野眼裡,下路一抓就是兩個人頭,還能控龍,這使得玩家們往往圍繞中下作戰,這就讓距離最遠的上路十分單機。一旦劣勢了,很容易被從頭壓到尾,最終躺贏或躺輸。這也是為什麼上單一般攜帶tp,除了提升抗壓能力,更是為了提升全域性影響力。而現版本中,有非常多的上單玩家攜帶點燃,就是為了打出對線優勢,這就使得攜帶tp後在對線期往往會打得十分壓抑。而最壓抑的,莫過於對線的還是帶上點燃的刀妹、巨魔、勁夫等一級就極為強勢的英雄,本來一級就對拼不過,少一個點然後一級強聞經驗都有可能被單殺,一旦對手打野再進行針對,便意味著整局遊戲斷開連線。這也讓一位上單玩家發帖詢問,該如何應對上路一級被壓出經驗區的情況。

網友:參考小虎阿卡麗

LOL:上路開局就輸,玩家請教如何聞經驗,網友:想想小虎怎麼做

隨後便有網友指出了一條明路:參考小虎阿卡麗。在3號與WE的BO3決勝局中,小虎選出了阿卡麗上單,對線呼吸哥的破敗王。阿卡麗現版本Q技能一級能量消耗130點,根本無法打出兩個QA,一級對拼能力極弱。而破敗王Q技能一級CD只有五秒,還附帶雙擊與回覆,對拼能力極強。可以說阿卡麗對線破敗王,正面上線會被直接壓出經驗區。而小虎的開局思路,可以說是一級聞經驗正確姿勢的標準教學。

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小虎開局在塔下等到小兵後,直接繞視野走草叢前往石室,緊貼牆體聞經驗。雖然被破敗王察覺,但有著牆體的卡位,破敗王只能Q到小虎,並不能平A壓制。,對多蘭盾出門的小虎完全不痛不癢,而在吃到三個近戰兵經驗後,小虎便學W後撤。只讓破敗王A了一下,雖然沒有補到刀,但是經驗與血量都沒有被壓,狀態保持極好,使得兩次路過的格溫從塔下經過也不敢動手,保住了自身發育,可以說抗壓十分成功。

結語

相信許多猛男對於一級就被壓出經驗區,都會感覺十分不服氣,但這是由英雄強度決定的,所謂忍一時風平浪靜,君子報仇三級不晚、六級不晚。在刀妹五層被動的版本,就算是絕活哥主播玩刀妹上單,也只能選擇一級點E聞經驗,而與之相對的是被動疊滿後強度飆升。但現在刀妹四層被動疊滿,就算是個新手也能Q三個近戰兵後Q臉硬A。代價則是基礎生命值降低,攻速與傷害也降低,三級強度大不如前。和這些英雄對線,如何在不掉經驗的情況下保持血量,對線就是成功,不寒磣。