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QQ飛車手遊S聯賽開啟:競速類電競如何破圍?

3月27日,QQ飛車手遊S聯賽在上海拉開帷幕,用雲開賽的方式填充了競速類電競的觀賽需求。一時間,競速類電競成為了大眾視野中的焦點。

QQ飛車手遊S聯賽開啟:競速類電競如何破圍?

哪怕面對其他熱門電競品類,QQ飛車手遊的S聯賽也依然擁有很高的熱度,18年位列中國移動電競最受歡迎賽事排行榜第二,而從19年的資料來看,S聯賽全年觀看達到了4。9億人次,內容閱讀量也已經突破34億。競速類電競究竟要如何破圍?QQ飛車手遊給出了一個不錯的答案。

電競賽車天然擁有著貼近傳統體育的特點。比賽規則直白明確,跑在最前面的就能勝利,觀看門檻極低。炫目的車技輕易刺激眼球,速度與激情能夠鼓動心底最原始的衝動, 即使是對賽車毫不瞭解的觀眾也能沉浸其中。這就為競速類電競帶來了先天的優勢。

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而虛擬與現實的巧妙結合,則是電競的獨有魅力。區別於現實的賽車比賽,虛擬的賽車、賽道意味著更穩定的環境和自由的創作空間,透過視覺效果帶來更加豐富的體驗。另一方面,相比較於現實,OB鏡頭也能更立體地呈現比賽,造成直觀的視覺衝擊,再透過直觀的專業資料體系展現賽車競賽的深度,兼具低觀看門檻和硬核專案的特質。而在競速賽的基礎上加入了“道具賽”,減少場次加快比賽節奏,則是對於競技模式的創新與基於觀賽體驗的協調。

除此之外,想要持續不斷的熱度,還需要完備的賽事體系。QQ飛車手遊累積使用者達到7億,在國內的城市賽、高校賽與第三方授權的賽事都具有很高的參與度,舉辦的次級聯賽也在源源不斷地為S聯賽輸送有實力的新選手。去年8月開展的第一屆亞洲盃更是有7個國家與港澳臺地區的選手參加,作為國際賽事而言依然具備一定的影響力。