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得不到鵝廠的宣發資源,還受到天美的排擠

相信提到逆戰,大家都知道了,很多玩家都在罵這款遊戲的事情,尤其是氪金方面,更是被玩家都快罵成狗了,但是,拋開這些不談了,似乎就沒什麼太多可以黑的地方了,不管是美術還是音樂方面,都是槓槓的,可大家知道嗎?其實《逆戰》也算是蠻可憐的存在,不僅得不到鵝廠的什麼宣發資源,還被天美各種排擠。

得不到鵝廠的宣發資源,還受到天美的排擠

首先,就是商業資源方面的投入,細心的大家也發現了一件事情了,我們很少看到有騰訊的視窗和動態在宣傳逆戰的新版本的,而反觀隔壁穿越火線,就算是CFHD這樣一個穿越火線的子產品,都得到了騰訊的大力宣傳,甚至不惜投入了密集的宣發陣容,這是為什麼?就是因為騰訊內部的資源分配問題了。

得不到鵝廠的宣發資源,還受到天美的排擠

自從手遊逐漸從原來的邊緣上升到了中國遊戲市場的主流之後,騰訊也開始順應局勢,搞起了大規模的手遊,可問題也來了,手遊是搞不起來了不假,但留給端遊,特別是網遊市場的蛋糕就很少了,而騰訊端遊裡面,有兩個扛把子,一個是作為一哥的《英雄聯盟》,而另外一個是《穿越火線》。

得不到鵝廠的宣發資源,還受到天美的排擠

和很多其他行業的二八定律一樣,騰訊這邊的宣發資源也是二八定律非常明顯的,像《英雄聯盟》這樣的大熱IP,能得到騰訊的大量資源,吃掉了每年騰訊相當一部分的宣發資源,而二哥《穿越火線》也不等閒,也佔據了一部分的資源,剩下那一小撮的蛋糕,還要給其他端遊分,真正能到逆戰的嘴裡,估計也就剩下殘根剩飯了。

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就從各大遊戲作者之間的收入就可以很明顯看出來的,記得騰訊的穿越火線作者團一個月少說能拿到幾千塊錢,而英雄聯盟更別提了,據說有作者一天的收入就能比他打工還要賺錢,一年下來能買輛小轎車,而逆戰呢?我可以很直白告訴大家,也就幾百塊錢,更別提這蛋糕裡面,還要分走一部分其他的事情。

得不到鵝廠的宣發資源,還受到天美的排擠

好吧,你們以為這個算好了,還有更加傷感的地方,就是天美的排擠了,我們都知道,《逆戰》還有《QQ飛車》以及其他一些遊戲,都是之前從琳琅天上裡面轉移到天美這邊的,可是,天美是什麼人?他們是手遊大廠,而端遊,他們壓根就不會在意的,從今年的天美週年慶就可以看出來的。

得不到鵝廠的宣發資源,還受到天美的排擠

天美的宣傳幾乎沒有把《逆戰》放在核心宣發裡面,只是讓他們走了個過場,這個過場還是各種嫌棄加吐槽,這樣的市場表現,怎麼看,怎麼再忽悠人家,天美帶著自家一眾手遊玩的飛起,而《逆戰》這樣一個乾兒子,讓它站一邊帶著吧,別擋著自己的道,所以,看得出來了吧。

得不到鵝廠的宣發資源,還受到天美的排擠

逆戰其實蠻可憐的,爹不疼娘不愛,為了生存下去,逆戰所做的一切也就再正常不過了,遊戲是越來越氪金了,但這也是沒辦法解決的事情,因為要賺錢,逆戰還得老老實實去撈上一把,畢竟就算是英雄,也是要恰飯的,如果不恰飯,怎麼養活得了一個團隊呢?因此,這也是無可奈何的事情。

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當然,對於逆戰這樣的氪金行為,估計策劃們也知道的,但這就好比飲鴆止渴,現在不喝的話,就立刻會死,騰訊可不是什麼大慈善家,他們是商業公司,對於他們這些人來說,一款遊戲的好壞,評價標準是這款遊戲所帶來的收益數量,收益不高的話,也就意味著這款遊戲的商業價值不高,停運也就在所難免了。