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甩杆和張力的設定,把真實性抬到了極致

隨著二點一版本的,直播前瞻上線,相信有很多玩家,都對當中的更新內容,有了一個大致的瞭解,不得不說,官方這次的準備,還是很充分的,像角色,武器,地圖都會逐一更新,整體的可玩性非常高,不過最關鍵的還是,地圖探索中增加了一個,釣魚的系統,機制十分有趣,那麼就讓我們一起來看看吧。

甩杆和張力的設定,把真實性抬到了極致

魚餌的製作!

之前在二點零版本內,出了家園的種植系統,玩家們只需要,採集對應的種子,即可種出自己想要的植物(土地類別一定要分好),雖然數量比較少,但長久之下,卻有著不錯的收益,而在釣魚之前,肯定要先準備餌料的,對於這個方面,在合成臺進行操作,

比如拿日落果和小麥,可以合成果釀餌(這麼大一坨,很難想象魚會怎樣吃進去),不過官方的策劃表示,在不同的區域內,釣魚所用的魚餌,同樣有著區別,所以這個果釀餌,應該只適用於蒙德地區(璃月,稻妻,雪山應該都有特色魚餌),一想到屆時能大量收集魚肉,玩家們就要在最近,多收集一些材料

,這樣才能讓資源的獲取效率,被提升到極致(多方面均可增強),就是不知道,官方後續會不會出,擁有特殊效果的魚餌?如果真有的話,釣魚的樂趣就會增多了起來。

甩杆和張力的設定,把真實性抬到了極致

甩杆的技巧!

為了這次活動,能夠給玩家們,提供真實感,官方的策劃,還親自在私下裡,去往魚塘鍛鍊了一下,釣魚的操作和技巧(瞬間就迷上了這個娛樂活動),然後把這些,都精準的還原到了遊戲內,

所以玩家們在拋鉤的時候,一定要找好角度,這樣才不會把魚兒嚇跑(距離它們較近的空曠水面),除此之外,在提杆的時候,螢幕上會出現張力的進度條,並且還會來回的轉動

(速度非常的快),而玩家們要做的,就是讓這個進度條,一直處於框中,整體還是有一些操作難度的(手殘黨當場懵逼),因此屆時正式上線後,玩家們可要好好的訓練一番哦。

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觀賞魚的作用!

除此之外,在玩家們釣上來的魚中,還有一類特殊的觀賞魚(生命力非常旺盛),

它們不能被加工成魚肉,但可進行養殖,為此官方還開放了,家園中的靈沼雲池,玩家們只要在當中進行投放,即可規劃出養魚場

(五顏六色的還挺好看的),好傢伙,種植和養魚都出後,後續的畜牧業,是不是也要發展一下了?不過在這些機制的執行下,相信玩家們的遊戲生活,會更加的多姿多彩。

甩杆和張力的設定,把真實性抬到了極致

總的來說,這次釣魚系統的出現,確實讓整體遊戲性,有了質的飛躍,畢竟地圖探索,實在是有點枯燥,不過還是希望,二點一的稻妻主體劇情,能夠有始有終,這樣玩家們才能,更加放心的參與活動,如果大家還有什麼,想要補充的,可以說出來,讓我們一起討論一下吧。

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