XR技術現在是進入元宇宙很重要的一項技術,對於很多領域也會創造新的作用,但是你知道實現XR需要用到的關鍵技術有哪些嗎?
1、
近眼顯示
沒有頭戴裝置的XR應用場景,沉浸感無從談起,XR頭顯/眼鏡的近眼顯示技術是沉浸感提升的前提。
近眼顯示是XR的沉浸感提升的核心技術,一直備受矚目。但是受限於核心光學器件與新型顯示的發展,整體相對遲緩。2020年隨著市場需求日漸清晰,業界對近眼顯示領域表現出更高的期待。
2、觸覺反饋技術
觸控反饋技術的研發不斷突破,觸覺感知從簡單的振動擴充套件到對紋理、材質的感知。
觸覺是一種複合感測,透過人體表面的溫度、力覺感測器等提供的複合資訊可以識別物體的冷熱、尺寸、柔軟度、表面形狀、表面紋理等特徵,為人類感知世界提供了大量有用的資訊。
觸覺反饋技術的發展為虛擬物件與人之間的力學相互作用搭建了一座橋樑,有望成為混合現實應用發展的關鍵技術突破口。
3、眩暈控制
發展符合人眼雙目視覺特性的近眼顯示技術成為虛擬現實眩暈控制的技術制高點。從人眼雙目視覺特性看,業界公認的眩暈感主要源自幾個方面。
一是顯示畫質,紗窗、拖尾、閃爍等過低的畫面質量引發的視覺疲勞容易引發眩暈,提高螢幕解析度、響應時間、重新整理率,降低頭動和視野延遲(MTP)成為技術趨勢。
二是視覺與其他感官通道的衝突,強化視覺與聽覺、觸覺、前庭系統、動作反饋的協同一致成為發展方向。
這些你都瞭解了嗎?
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