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元宇宙的臺階逐漸清晰,一個與現實世界平行存在、相互連通、各自精彩的模擬世界。

元宇宙既不是平行世界,也不是完全的虛擬世界,而是現實和虛擬的結合,是一個與現實世界平行存在、相互連通、各自精彩的模擬世界。

據獲悉,《金羊毛》的作者羅伯特·索耶在一次分享中表示,科幻就是科學界的“維基解密”,讓公眾更加了解那些前沿研究的潛在意義。“科幻作者並不是憑空想象,我們作出任何推測必須有根有據。很多科幻作者都是在職科學家。”

在我們看來,元宇宙既不是一個與現實世界完全平行存在的世界,更不是一個與現實世界徹底阻斷的虛擬世界。元宇宙得以存在和發展的根基來自於它可以實現:個人娛樂的更極致體驗;個人效率的提升;社會效率的提升。

比如,“元宇宙”一詞的創造者尼爾·斯蒂芬森在波士頓大學學習過物理學和地理學,對數學、密碼學、哲學、貨幣和科學史等都有所涉獵。在寫作科幻小說《雪崩》的同時,斯蒂芬森也為各類雜誌撰寫技術文獻,並且在貝佐斯的藍色起源公司擔任發展載人亞軌道發射系統的兼職顧問,他的書塑造和影響了整整一批IT人,由此可見,科幻作家編織了一個有關未來的“春夢”,後來者從中獲得靈感,將其演變為現實。

元宇宙的臺階逐漸清晰,一個與現實世界平行存在、相互連通、各自精彩的模擬世界。

關於未來的想象共同體

自2021年Roblox上市引爆“元宇宙”概念後,無論是資本市場還是創業者對於“元宇宙”的興趣和關切都驟然升溫。一個月前,扎克伯格在接受媒體採訪的時候更是直接宣佈Facebook要在5年內變成一家“元宇宙公司”,這也正是Roblox能夠抓住元宇宙風口的原因。羅布樂思副總裁段志雲介紹了羅布樂思的兩個發展飛輪:透過對技術的大量投資支援海量內容生態,利用內容和社交效應形成人和社群的連線,兩個飛輪背後的目標是滿足人們內心的精神需求。

此外,微軟CEO薩蒂亞·納德拉表示,公司正在建立一個企業元宇宙。而“元宇宙全息AR第一股”微美全息(WIMI。US)也積極開展元宇宙的佈局,在軟體技術方面,基於成像檢測和識別等技術,能夠將全息AR內容嵌入到虛擬應用中;應用方面,微美全息的擁有4600個全息虛擬IP權益內容,為進軍元宇宙市場打下了基礎。在融資併購方面,微美全息投資了包括雲檢視研、無錫三帝人文化等多家優質元宇宙企業,可以說,這些戰略投資的企業符合微美全息生態圈的構建,微美全息的全息雲生態雛形已經出現,開始形成了一個巨大的全息AR生態圈。

它以最簡潔的表述描繪了最多元的近未來,是不同立場、不同利益相關的人們以當下的社會環境為溫床,孕育出的想象的共同體。時代選擇了元宇宙,而元宇宙正在塑造新的時代。

元宇宙的臺階逐漸清晰,一個與現實世界平行存在、相互連通、各自精彩的模擬世界。

AI技術的發展將進一步解放個體的生產力和創造力

人們對元宇宙的質疑也基本源自現有技術的侷限,比如AR/VR頭顯難以長時間使用;算力無法承載上十億規模使用者的同時接入;網路難以給雲遊戲帶來更快的接入體驗;AI與人的互動常常處於智障狀態等。即便是被很多人視作人類邁向元宇宙第一步的雲遊戲,也依然處於起步階段,並沒有給人帶來體驗的提升。但是,把時間維度拉長,技術的變化與演進就不應侷限在AR/VR等顯示端技術何時能夠迎來技術上的里程碑式突破,也不受制於強化學習和無監督學習何時迎來天使一吻,而是如何為更大多數的人提供創造的能力,讓他們不考慮算力和演算法就能將想象變為現實。元宇宙恰好是對這個技術發展未來的最佳表述。AI技術的發展將進一步解放個體的生產力和創造力,保證內容創作生態的豐富和數量。在移動網際網路使用者紅利已經見頂的今天,“元宇宙”概念的出現讓人們看到了“下一代網際網路”的曙光。

拋開科幻作品影響的理想主義情結迴歸科幻的理性推測,元宇宙並不是漫無邊際的幻想,而是一個正在發生和發展的程序。“通往元宇宙的門票可能五花八門,但去往元宇宙的意願和衝動首先要來自內容,而不是介質。事實上,元宇宙是可以跨介質的,無論你從什麼終端上登陸,也無論你是AR /VR /MR 還是隻是簡單的二維,都可以進入元宇宙。”王冉在文章中分析道。“但前提是,元宇宙裡要有吸引你留下來的東西。”

縱觀過往資訊科技和媒介的發展歷程,人類不斷改變認知世界的方法,乃至到後來,開始有意識地改造和重塑世界。從報業時代、廣播電視到網際網路時代、移動網際網路時代,元宇宙概念下的工具和平臺日益完備,通往元宇宙的臺階逐漸清晰。