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又有4件裝備提升了技能急速,拳頭是要把遊戲,變成無限火力嗎?

英雄聯盟2021年第一個版本終於更新了

,跟之前的幾個版本一樣,除了對一些英雄做了調整,對一些裝備也做了修改。因為這一次的季前賽對於裝備的改動太大了,所以一些裝備會陸陸續續根據玩家們的反應進行調整,以便玩家能夠擁有更好的遊戲體驗。

又有4件裝備提升了技能急速,拳頭是要把遊戲,變成無限火力嗎?

但玩家真的有了好的遊戲體驗嗎?

說到這次季前賽的裝備更改,變化最大的地方就是“冷卻縮減”變成了“技能急速”,從原先的上限45%變成了現在的沒有上限。

換句話說,無論玩家出多少能夠提供技能急速的裝備,這些技能急速可以一直疊加在一起。

又有4件裝備提升了技能急速,拳頭是要把遊戲,變成無限火力嗎?

理想狀態下,有一些技能CD是可以達到無限火力模式中的水平的。比如說酒桶的E技能,前段時間就有人研究出了酒桶無限E的出裝。

繼續讓這些腦洞大開的玩家們去研究,說不定過段時間,不用開無限火力模式,一般模式都會有無限火力一樣的體驗了。

“技能急速”這個屬性這麼“變態”,本以為官方很快就會削弱它,可沒想到,對於能夠提供技能急速的裝備,拳頭是一提再提。

先是在10。25版本中,提升了盧登的激盪與永霜的技能急速,都從10提升到20,。然後

在最新的11.1版本中,又提升了CD鞋、暗行者之爪、三相、挺進破壞者這4件裝備的技能急速。

又有4件裝備提升了技能急速,拳頭是要把遊戲,變成無限火力嗎?

技能急速的提升對於那些非常需要減CD的英雄來說,的確是福音,但對於玩家們就不一定了。

就拿寒冰舉例,現在的寒冰經常會出現在輔助位上,核心裝備是帝國指令,

帝國指令能夠提升20的技能急速。

然後就是魔宗,

魔宗能夠提供充足的法力值和15技能急速。接著是黑切,可以提供20技能急速。

鞋子也選擇CD鞋,又是20,這些加起來就是75了。

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然後己方再拿一個或者幾個風龍,那麼大招的CD簡直不要太短。

之後打團是這樣的,寒冰先先射一個大招開團,然後雙方團戰持續有半分鐘,最後寒冰又來一個大招收尾。

遇到這樣的情況,玩家能不崩潰嗎?

當然,隊友們肯定是非常舒服的。

又有4件裝備提升了技能急速,拳頭是要把遊戲,變成無限火力嗎?

說現在的一般模式已經跟無限火力模式一樣還為時過早,但是

如果拳頭接下來繼續提升裝備的技能急速,把一般模式變成無限火力模式絕對不是夢。

到時候,哪裡還需要開什麼無限火力模式,直接在一般模式中儘量出技能急速的裝備就可以了。

拳頭對冷卻縮減做了這麼大的更改,目的到底是為什麼呢?

遠古時期的英雄聯盟一場遊戲基本都需要40~50分鐘,最高能夠打到一個多小時;到後來的30~40分鐘左右,最多也就50多分鐘。而現在一場遊戲基本在25~35分鐘左右。

又有4件裝備提升了技能急速,拳頭是要把遊戲,變成無限火力嗎?

說到這裡,

拳頭這樣去改變英雄聯盟的目的已經很明顯了,就是為了加快遊戲的節奏。

可能是為了追上當代人的生活節奏吧!但是遊戲節奏變得這麼快,玩家們又怎麼會有好的遊戲體驗呢?

反正小迷弟對於現在遊戲的快節奏有些不太能適應,可能是因為還沒有習慣的原因。你有沒有習慣現在的遊戲節奏呢?歡迎評論~[比心]