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萬國覺醒:薩拉丁他打贏了戰爭,也贏得了獅心王理查的尊敬

在歐洲中世紀,相對來說是一個混亂紛爭的時代。除了各個領主國家之間的戰爭外,更是有不同信仰間的國家戰爭,其中數次十字軍東征更是這種戰爭的典型。

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一般來說,因為信仰的不同,戰爭的雙方一定是要拼的你死我活才能分出勝負,但有一個英雄,雖然最後贏得了戰爭的勝利,但他對於敗方也僅僅只是讓他們歸還故里而不是斬盡殺絕,所以她也能夠獲得敵方的尊重和敬仰,而他也更是獲得了本民族所有人的推崇,他就是薩拉丁,最有名的阿拉伯英雄。

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薩拉丁是埃及阿尤布王朝以及敘利亞的第一個蘇丹,是埃及歷史上最著名的英雄,也是阿拉伯人對抗十字軍東征過程中表現最為卓著的領袖。他雖然是一個虔誠的穆斯林,但依然表現出了騎士風度,他的義行和高貴行為也被基督教的經典所記載。他與獅心王理查兩人雖然互為對手,但依然惺惺相惜互相尊重,這種行為本身也是體現騎士精神的最好範例。

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薩拉丁的一生波瀾壯闊,令我們無數現代人所敬仰,更是有很多人想體驗他的經歷,但畢竟他是古代英雄,現實裡肯定是沒法實現了,但是在《萬國覺醒》這個遊戲中我們卻有了實現這種想法的機會。

薩拉丁在《萬國覺醒》中是個騎兵英雄,他的技能分別為:

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技能1:真主之繩單體打1400係數傷害,使目標接下來5秒-30%行軍速度,-40%醫療效果這是一個厲害的牽制技能,本身傷害不低,但效果更強,可以讓對手即降低行軍速度,又降低醫療效果,可以有效剋制對手的移動和治療,同時可以利用減速效果,撕裂對方陣型,無論是追擊敵人殘部或者正面防禦敵人,都是一種有效的手段。

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技能2:古拉姆騎兵滿級後騎兵攻防+20%,行軍速度+5%。這是一種全面的BUFF,同時加攻防和機動能。增加騎兵的攻擊力,可以有效彌補騎兵技能的輸出;增加騎兵的防禦力,讓薩拉丁的部隊也有一定的坦度;而增加行軍速度,可以讓薩拉丁更容易接近敵人和脫戰。

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技能3:宿命羈絆受到的技能傷害-30%,反擊傷害-20%。這是一個純粹的防禦技能,讓自己有了更高的生存能力。在面對依靠技能傷害的敵人時,讓對方始終打不出應有的傷害,讓自己所率領的部隊成為了己方的肉盾。

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技能4:慷慨攻城時對駐防部隊+15%傷害,但無法掠奪資源。因為副作用的存在,提升了攻城傷害,可以與其他部隊搭配,讓薩拉丁先降低城防後再讓其他英雄進行掠奪。

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技能5:真主禮讚技能1的強化技,單體打1700係數傷害,使目標接下來5秒-50%行軍速度,-50%醫療效果。完克有治療技能的武將,但對於沒有治療技能的武將則效果一般,相對於其他武將的覺醒技來說,薩拉丁的覺醒技更是一個功能性技能,泛用性一般。

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總得來說,薩拉丁是一個功能性武將,他有著不亞於步兵的坦度,同時能給其他部隊提供大量屬性,讓騎兵部隊可以正面和敵人相抗衡,而不用只能依靠速度優勢而躲躲藏藏,即使衝到敵人面前也有了一抗之力。薩拉丁的輸出能力雖然一般,但是本身也難死,戰場上就是自己打不死別人但別人也打不死他,是騎兵中難得的肉盾。

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