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聖靈和虛空機率最大!

目前賽爾號2022年費屬性預測放出四種雙屬性屬性,今天我們就來分解一下,這四個屬性對未來的巔峰環境有怎樣的影響?而那個屬性最有可能?

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聖靈系

先來說主打屬性,從四個選項中得知,未來2022的年費精靈屬性肯定是擺脫不了聖靈系。聖靈系在當前版本算是“爛大街”且“沒有用”的一個屬性,因為譜尼的脫坑,聖靈系首先是沒有一個能上一線的精靈,二線都沒有,可見屬性現在是無人接手。

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導致該屬性沒有強大的衝擊力,如果說是精靈屬性天生有劣勢,像火王、飛王、冰王等一干精靈都能靠機制帶動起來。唯獨聖靈系吃書的防止壓過譜尼,自此之後就沒有一個能打的,比較有牌面的一個明翼還只是個PVE精靈,實戰混不到二線。

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被剋制面:4倍2個、2倍4個、1。5倍15個

剋制面:5個4倍、7個2倍、1。5倍15個

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四倍除過寂滅、項羽和火電,其餘倆均是冷門,而當前這仨的出場率並不是太高。看似好像有優勢,但究其核心還是本屬性沒有強大的精靈,如果有強大的精靈還愁把單屬性的熱門打壓不下去?

聖靈&輪迴

輪迴系由天啟帝君開創,截止目前為止輪迴系一共有三隻精靈,其中能打巔峰的有兩隻。帝君屬於黑屋BAN位,超出遊戲實力範疇,當前還是不可能被放出。至於命運之輪,半核的實力吊打一切花裡胡哨,即使不蹭輪迴系的牌面,莫伊萊都是一隻以主打機制為主的精靈。

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我們依舊前面的剋制面,增加一個輪迴系剋制面。輪迴系現在主打4倍剋制有10個,其中熱門就有混布屬性、天尊屬性、六界屬性、時鐘誅機屬性。2倍剋制主打6個,比較常見的就只有索跟次王。

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總體來說是輪迴系的機率不是沒有,但機率很小。因為一旦是輪迴系的話,首先我們反向思考,當頭就是四倍的密戰和豹子,如果新年費是個脆皮,估計命運會比神羅還慘,一顆神秘石就帶走了,依舊脫離不了被制約的情況出現。

聖靈&遠古

遠古系是賽爾號2013年由庫貝薩開啟的一個屬性,但是遠古系放在現在就很一般。四倍剋制的屬性精靈沒有一個能上的了檯面,二倍現在也變得越來越少。但有可能面對這四個二倍(飛行系、虛空系、神秘系、龍系)反被希瓦、飛王、龍神血虐,神秘系都是石頭,基本打不到這個屬性的精靈。

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還有就是存在的一個問題:這個屬性和聖靈系處於一個自相矛盾的狀況,就好比冰火系,這兩個屬性它是互相剋制的。由此,即使你這個精靈出了,對比打擊面和被打擊面,從版面上就存在著劣勢。

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而且賽爾號當前版本還從來沒有出過重複的年費屬性,既然這個雙屬性已經被聖光靈王所開創,再進來的精靈感覺也就像是是後繼者。

聖靈&神靈

這個也不是完全並無可能,如果策劃這次是本著劇情方向重一點的話,既然出了一個神羅是重心在混沌和虛空,那麼在絕對正義的面前,可能會出現一位手持神靈之力的精靈出現。而這個神靈和啟靈的力量還有些許不同,她說不定會和譜尼一樣。

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當前版本下,神靈系精靈一共有兩個:聖靈譜尼、啟靈元神

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神靈系劣勢當前主要就是神秘石和混沌系,雖然機械系也是2倍剋制,但機械系目前也就一個馬爾修斯能玩。至於機塔1。5倍剋制,壓制力卻不是很行。

聖靈&虛空

虛空系的壓制力還是沒有問題的,對輪迴系、自然系、神秘系、戰鬥系以及超能系都很不錯。所以這個屬性的機率是當前來說比較大的,而且也順應了遊戲劇情設定。

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聖靈=混沌

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然後代表黑暗的守夜者代表著弒序神羅,代表光明的耀世者與其形成一個對等關係,故事也就可以繼續展開。虛空是未來的主打,只是當前對虛空的線索並不是太多。