扶持過無數國產手遊的這顆“椰子頭”,現在咋這麼落寞。。。
2014 年被資本市場毒打後,Cocos 重構了商業模式:最底層 Cocos2d-x依舊免費開源,中間做了一層編輯器,免費不開源,然後基於編輯器針對企業進行收費,比如企業需要引擎來支援它的某個平臺的話,那就交筆錢...
2014 年被資本市場毒打後,Cocos 重構了商業模式:最底層 Cocos2d-x依舊免費開源,中間做了一層編輯器,免費不開源,然後基於編輯器針對企業進行收費,比如企業需要引擎來支援它的某個平臺的話,那就交筆錢...
陳昊芝表示,未來,Cocos 將持續助力華為 HMS 的生態建設,以更加開放、靈活的姿態,為開發者輸送更多能力和服務,為 HarmonyOS 使用者帶來更多創新的產品和體驗,共同打造全場景萬物互聯的應用生態...
9月4日,「Cocos 開發者沙龍」深圳站如約而至,Cocos 技術天團及華為、騰訊、亞馬遜雲科技、TradPlus 等多位業界大咖和200多名開發者齊聚一堂,共同探討 Cocos 引擎的技術發展與行業應用...
原生效能架構最佳化同時,我們進一步提升了原生引擎的繫結層級,在渲染管線之上的渲染場景部分也完成了原生化,光源、模型等渲染物件的收集過程使用原生實現,進一步提升了原生平臺的效能...
原先的子域方案不再適用,請切換到最新的子域方案不支援 JavaScript,僅支援 TypeScript不再支援 cc 全域性變數,請透過模組匯入來使用2D 節點現在也會嚴格按照 layer 和 camera 的 visibility 進行...