建模過程
1。在【上視基準面】畫中心矩形,圓角:5。
2。在【前視基準面】畫草圖。
2-1。新增相等、穿透幾何關係。
2-2。圓角,半徑:5。
3。【投影曲線】草圖上草圖。
4。【掃描】圓形輪廓,直徑:5。
5。在【前視基準面】畫圓。
6。【拉伸凸臺】兩個方向:成形到下一面。
7。【線性陣列】方向1:右視基準面,間距:20,數量:7個;方向2:右視基準面——反向。
用3D草圖
1。進入3D草圖,用Tab鍵切換草繪平面。
1-1。新增圓角,半徑:5。
2。【掃描】。
3。【映象】。
4。再【映象】。
5。後面的畫法相同。
用曲面拉伸
1。在【前視基準面】畫草圖。
2。【曲面拉伸】兩側對稱:240。
3。【圓角】半徑:5。
4。在【上視基準面】草繪圖形,在四個角畫圓。
5。【曲面剪裁】移除四個角。
6。【掃描】路徑要用閉環選擇。
7。完成。
8。簡單渲染一下: