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王者峽谷——輔助就是“混子”?如何成為優秀的“輔助人”系列1

輔助人,輔助魂,輔助都是“人下人”。

在排位中,有很多人會有這樣的刻板印象:輔助就是混,輔助就是躺贏。你不會你幹嘛玩,你幹嘛不玩輔助躺贏呢?也有許多人,因為其他位置都被隊友拿了,不肯補位,死活不選個輔助,即使選了也是半演半玩的,

誰不想做一個能Carry,輸出高的C位呢?但正如現實生活中一樣,不可能人人都是含苞待放的花朵,我們可能只是眾多襯托的綠葉中的一片。但作為輔助,你一樣可以贏得隊友肯定,一樣能掌控全域性,一個會玩的輔助,真的能讓隊友整局遊戲體驗極佳。

輔助不等於躺。

那如何成為一個優秀的“輔助人”呢?

廢話不多說,直入正題!

乾貨警告!

Emm~為了是文章結構更加清晰,也為了各位讀者能閱讀更條理清晰,我列了一個提綱(這麼用心的作者,還不關注一下ma!)

王者峽谷——輔助就是“混子”?如何成為優秀的“輔助人”系列1

然後呢如果一篇就寫完我感覺字數太多了,你們可能看不下去,

所以我本篇就打算寫“遊戲開始前”的相關內容。

遊戲開始前

英雄選擇

一個優秀的輔助,往往在選英雄的時候就開始博弈。一個合理的陣容很大程度上就決定了本場遊戲的勝負。

1。針對性選擇

看對面的陣容相對應的針對性選擇。

我想以之前我打的一局排位為例

王者峽谷——輔助就是“混子”?如何成為優秀的“輔助人”系列1

對面的陣容,我的第一感覺就是突進性很強,爆發高,能對我方後排造成極大的威脅,於是,我毫不猶豫選擇了項羽,整場讓對面打的很難受。

因為項羽的一技能是強制性位移,這不僅能推走突進進來的不知火舞和鏡,轉大的馬可波羅,甚至大喬的回城的圈圈,我能都推出去。這不僅給我方後排創造了良好的輸出空間,當刺客突不進來,大喬打不出作用,本場遊戲勝局基本已定。

王者峽谷——輔助就是“混子”?如何成為優秀的“輔助人”系列1

這就是針對性選擇,根據對面英雄特性來選擇,還有很多。(如果有人想更多瞭解,可以在評論區留言,我後面可以專門寫一篇)

配合性選擇

最常見的一個問題就是:當己方陣容對抗路坦度是不夠的,正常來說輔助選個硬輔會更好,這種情況如果選擇軟輔,比如說孫臏這些,就會導致,團戰沒人能抗,沒人頂在前面,這就很難打了。這個我覺得是目前出現最多的一個情況。其他情況也是一樣,比如說當陣容缺少控制或者開團的英雄,你就可以補一手。

然後就是英雄組合,一些特定英雄組合能打出事半功倍的效果。比如說KPL大喬與老夫子這個極其成熟的體系,還有孫臏馬超,小明和狼狗以及“真香”組合。不過呢,這些更建議雙排,路人局缺少溝通和配合效果可能不會那麼好。

王者峽谷——輔助就是“混子”?如何成為優秀的“輔助人”系列1

王者峽谷——輔助就是“混子”?如何成為優秀的“輔助人”系列1

自身定位

自身定位要清晰。輔助一般是分為軟輔和硬輔。軟輔是偏向節奏型和保護型的,比如說孫臏,孫臏前期是十分乏力的,中後期開始抬血提速、掌控節奏勇當發動機,孫臏你作為輔助一般也不能死,甚至有時候C位可以死,你不能死。只要孫臏在,就能無限提速。再說說硬輔,比如說張飛,張飛再開大前就是不斷地套盾保護,開大後的張飛保護能力就下降了很多,這時候張飛最好是衝上去,切割對面的陣型,承傷、一頓砸就完事啦。

最後是出裝

輔助裝中,價效比最高,我最推薦的一定是極影了。

王者峽谷——輔助就是“混子”?如何成為優秀的“輔助人”系列1

800範圍內提供己方英雄(包括自己)20%攻速和6%CD冷卻,簡直不要太香。

然後一定不要開局裸大輔!有幾次隊友輔助這樣,我直接差點原地去世。那啥時候大輔嘞?如果是肉輔,肉輔出大輔助裝因為站視野,吃不到錢,所以適當的時候也會去吃經濟,肉輔對經濟需求還是有點的,要裝備才能抗,所以我建議大概出完一件大件就可以出了。

保護型軟輔的話要晚點,差不多你跟的C位1w經濟左右就可以出了。

當然,如果是逆風(也要看是大逆風還是小逆風),那就晚一點,等隊友差不多都八九千以上再出吧。