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“點心時間”邊玩、邊吃、邊教學,茄子游戲推薦10大常用“點心”!

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你家孩子特別喜歡吃某種點心、食物——為什麼不把這現成的強化物有效利用起來呢?!

山楂片

“點心時間”目的是建立關係/信任:

透過及時迴應孩子的主動性(包括語言、顏色、動作),立即滿足,

讓孩子知道“只要我主動,老師就會給”;

例如小朋友舉手表示要山楂片,這時候家長要立即滿足。

建立初步信任:孩子不爭搶點心。

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好多魚

透過及時解讀孩子的意圖(觀察孩子行為的變化),例如孩子擺手不想吃山楂片,示意想要好多魚,

家長要及時旁白並滿足,讓孩子越來越有信心透過主動表達得到自己想要的東西,讓孩子的自發性溝通更明顯,更容易被他人解讀。

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水果

“點心時間”可以用來做常規:

小朋友們的加餐、午飯、紀律和規則等方面的常規,以及取放餐具、水杯,整理餐桌等自理能力;

可以角色扮演、想象以及練習動手操作能力等,

例如小朋友們自己切水果、做沙拉、漢堡等。

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鍋巴

還可以做分享、交換;做食物買賣,使用錢幣購買。

例如2塊鍋巴,可以交換1顆聖女果等。

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果脯

所有的孩子都會有一日三餐,1周也就會有21次再加上吃水果零食的時間會更多,這些都是很好的素材,家長可以把這些很貼近生活的東西,很好的利用起來。

那我們對孩子的干預就會有所提高。當然家庭一起去幹預,彼此溝通,維持一個相同的目標,對我們的干預都會有所幫助。

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蘑古力

我們做好點心時間的前提是強化物的選擇。

首先要選孩子喜歡吃的東西,這是最重要的。

可以把孩子喜歡的食物列一個清單,孩子比較感興趣的食物優先排列,決定一天的食物攝入量。

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曲奇

我們要

先排除過敏的食物

,挑選孩子喜歡的感興趣的食物,這樣他們才會有溝通的動機去和外界互動。

最好不要用糖果類的,有家長說我的孩子就喜歡吃糖果怎麼辦?我們先把糖果給他排除,糖果吃起來太花時間了,我們的目的也就達不到,

我們不是去為了吃而去吃,我們這樣做是有教學目標的。

我們還可以把孩子喜歡吃的東西,用一個透明的小盒子把它裝起來,

這樣做的目的是方便孩子能看到裡面的食物,也就是給他了一個視覺提示。

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堅果

還有很多孩子不喜歡大人在他的面前把這個食物拆分的很小,把他的食物給他掰碎。有的孩子想控制在自己的手裡,甚至說整包的把它給拿走。

所以家長一定要注意,

我們要提前把食物擺成適當的大小處理好。這樣做的目的是我們可以減輕孩子的焦慮,他也不會分心,

當然大小也是有規定限制的,基本要控制在孩子幾秒鐘可以吞嚥下去,不需要太大,我們要控制孩子更多的與我們去交流互動。

所以要提前把食物大小分成合適的大小,目的是與我們有更多的一來一往的互動。

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海苔

保持好和孩子之間的距離,

這樣的目的是孩子不需要跟我們講,當孩子有要求我們就立刻迴應他,多瞭解你的孩子,多去觀察他,多去解讀他,這也很重要。

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乳酪棒

還需要注意的是,我們一定要示範並呈現食物,

當孩子有想要的意圖,你要立刻去迴應他,在給孩子點心的時候,你要先去給他旁白。當然這個旁白我們也要注意,而不是說你已經給到孩子了再說。

例如說我們給孩子吃蘋果,你已經給到孩子蘋果了,你再去給他旁白蘋果,這樣是不對的,或者是說你先旁白,蘋果旁白完以後等了好久兩秒三秒,你再去給他,這樣也不對的。我們正在給孩子的同時,

你要一定要給孩子旁白的時候蘋果也給到他。

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點心時間還有很多的小目標與實操,

在茄子游戲小程式《點心時間》裡有詳細課程,陳鴻偉老師專業解讀剖析,透過實操示範和線上答疑,

向你展示如何靈活運用小小的食物/點心。

針對有口語的孩子,創造出和他更多的交流,教會孩子更多語言、認知、手勢及對話技巧;

針對無口語的孩子,則從逐步建立溝通到鼓勵孩子模仿發音,讓孩子慢慢能與你對話,甚至聊天都不再只是夢想。

茄子游戲——“PCI”干預技術先驅者

茄子游戲始於2010年,是國內PCI遊戲文化干預技術的先驅者。我們以紮實的理論基礎,科學的干預理念,精湛的實操技術,認真負責的態度面對每一個學員。現已累計超過3000個成功個案!我們希望幫助每個孩子融入社會。

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