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火山引擎聯合多方推出超低延時直播協議信令標準

日前,位元組跳動旗下企業技術服務平臺火山引擎舉辦影片雲科技原力峰會,並與騰訊雲、阿里雲聯合釋出超低延時直播協議信令標準。

火山引擎聯合多方推出超低延時直播協議信令標準

對此火山引擎方面表示,這一標準正式定義了直播中客戶端到服務端的信令互動流程,在傳統直播技術上該流程通常存在3至6秒的延時,而在新標準下延時時長可被縮短至一秒以內,最快可達到500毫秒,該技術可廣泛應用於賽事直播、線上教育、電商直播等對實時性要求較高的場景,也意味著使用者可以擁有超低延時、低卡頓、秒開流暢的觀看體驗。

火山引擎聯合多方推出超低延時直播協議信令標準

據火山引擎影片雲相關技術人員介紹,傳統直播技術存在的明顯延遲主要是受到傳輸協議等技術因素限制,例如使用者用手機看足球實況直播時,電視使用者已經看到進球而移動端使用者總會延遲幾秒並且不論使用者網速有多快,這種情況總是無法避免。

事實上,影片行業近年來已經開始普遍推廣使用WebRTC(網頁即時通訊技術),來著手解決直播延時的問題。但業內對於WebRTC沒有明確定義一個信令互動流程,因此導致不同客戶端與伺服器的互動邏輯均不相同,從而使用者的影片觀看效果參差不齊。

針對這一問題,火山引擎、阿里雲、騰訊雲三方聯合提出了超低延時信令標準,並且對WebRTC在技術上做了多項最佳化處理。據相關資料顯示,升級後的WebRTC技術在擴充套件性、播放秒開率和成功率方面均有較大提升,還支援更多的音影片封裝與通訊協議,開發者可以透過快速建立連結來實現首幀渲染時間的降低,同時在信令安全方面也有所增強,預計未來業內參與者即可參考使用一套標準化SDK(軟體開發工具包)無縫切換各供應商產品。

IDC方面相關負責人還表示,“影片正在成為各類商業和社會活動的基礎元素,影片直播的實時能力升級,將極大地拓展資訊傳播的邊界,雲服務廠商合作推出超低延時直播技術標準,這有望為各行各業創造新的營銷和服務場景”。

【本文圖片來自網路】